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Jorge Domínguez

Jorge Domínguez

martes, 14 de junio de 2011

Aqui dejo una muestra de como configurar un router, espero & les sea manejable. (:

"CONECTIVIDAD REMOTA DEL ROUTER"

En términos muy sencillos una dirección lógica ofrece un nivel de abstracción por arriba de una dirección en Hardware; una dirección de Hardware es aquella utilizada por una Tarjeta NIC en una red Ethernet , dicha dirección se encuentra grabada de fábrica en la tarjeta NIC y consta de 6 octetos, una dirección MAC (hardware) puede ser: 00-00-21-65-96-F8, donde los primeros tres octetos (00-00-21) pertenecen al vendedor de la tarjetas NIC (asignado por IEEE) y los otros tres (65-96-F8) son una serie exclusiva asignada por el vendedor
Uno de los problemas que presentan las direcciones de Hardware es que no ofrecen ningún tipo de jerarquía,esto es, no existe ninguna forma de agrupar direcciones que pertenezcan a un conjunto en particular y por lo tanto uno de los primeros problemas que surgen es la necesidad de conocer y disipar la información de TODOS los nodos de una red, si observo el contenido referente aEthernet este es el funcionamiento "Broadcast".
Si toda computadora de una Red requiriera conocer las direcciones de TODAS las demás computadoras en su red y esto se realizara al nivel de Hardware (Nivel 2 OSI), los requerimientos de memoria serian exclusivamente para la resolución de estas direcciones, es por esto que existe una dirección lógica (Nivel 3 OSI) que permite minimizar los requerimientos de todas las computadoras en la Red.

Como se implementa una dirección lógica ?

Una dirección lógica depende del Protocolo de Comunicación que se utilice y a su vez este protocolo de comunicación depende del Sistema Operativo que se este empleando, hoy en día el protocolo en mayor uso es TCP/IP ("Transport Control Protocol/Internet Protocol") este protocolo de comunicación es utilizado en casi todos los sistemas operativos (Sun, Microsoft, Linux u otro); cabe mencionar que TCP/IP no es el único protocolo en existencia, también existen NetBEUI, IPX/SPX, DecNet, AppleTalk.
Cada protocolo utiliza diferentes métodos para sus direcciones lógicas, una dirección TCP/IP puede ser : 124.224.12.3 , IPX/SPX utiliza: 5a1f , DecNet:8.100, inclusive es posible utilizar varias direcciones lógicas en una sola computadora, ésta puede ser asignada 124.224.12.3 (TCP/IP) y 5a1f (IPX/SPX), solo se necesita que el Sistema Operativo sea capaz de utilizar el protocolo adecuado. Esta dependencia del Sistema Operativo limita que una computadora ("workstation" o servidor) pueda ser utilizada como Router .

"PRUEBA DE HOST REMOTOS"

  1. Diseñar el servicio:
    1. Para elegir una aplicación host, vea Cómo: Generar una aplicación host.
    2. Elija un modo de activación. Para obtener más información, vea Activación de los objetos remotos.
    3. Elija un canal y puerto. Para obtener más información, vea Elegir un canal.
  2. Implemente la aplicación host. Los hosts remotos pueden ser servicios de Windows, aplicaciones de consola, aplicaciones de formularios de Windows, procesos Internet Information Server (IIS) o aplicaciones ASP.NET. Los requisitos para cada tipo de aplicación varían, por lo que debería leer la documentación que describe cómo generar el tipo de aplicación usted desea utilizar. En el host, configure el sistema remoto para obtener el modo de activación y otra información, como el nombre de aplicación y el objeto URI. Si desea configurar el sistema mediante programación, no necesita utilizar un archivo de configuración. Si utiliza un archivo de configuración, deberá cargar ese archivo en el sistema llamando a RemotingConfiguration.Configure.
  3. En el host, cree el canal adecuado y regístrelo con el sistema llamando a ChannelServices.RegisterChannel. Si utiliza un archivo de configuración, deberá cargar ese archivo en el sistema llamando a RemotingConfiguration.Configure.
  4. El host debe hacer referencia al ensamblado del objeto remoto.

"PRUEBA GATEWAY"

Un gateway es un equipo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicación. La traducción de las unidades de información reduce mucho la velocidad de transmisión a través de estos equipos.
Operan en los niveles más altos del modelo de referencia OSI y realizan conversión de protocolos para la interconexión de redes con protocolos de alto nivel diferentes.
Los gateways incluyen los 7 niveles del modelo de referencia OSI, y aunque son más caros que un bridge o un router, se pueden utilizar como dispositivos universales en una red corporativa compuesta por un gran número de redes de diferentes tipos.
Los gateways tienen mayores capacidades que los routers y los bridges porque no sólo conectan redes de diferentes tipos, sino que también aseguran que los datos de una red que transportan son compatibles con los de la otra red. Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando sus protocolos y permitiendo que los dispositivos de un tipo de red puedan comunicarse con otros dispositivos de otro tipo de red.
Tipos de Gateways

  • Gateway asíncrono
Sistema que permite a los usuarios de computadoras personales acceder a grandes ordenadores (mainframes) asíncronos a través de un servidor de comunicaciones, utilizando líneas telefónicas conmutadas o punto a punto. Generalmente están diseñados para una infraestructura de transporte muy concreta, por lo que son dependientes de la red.
  • Gateway SNA
Permite la conexión a grandes computadoras con arquitectura de comunicaciones SNA (System Network Architecture, Arquitectura de Sistemas de Red), actuando como terminales y pudiendo transferir archivos o listados de impresión.
  • Gateway TCP/IP
Estos gateways proporcionan servicios de comunicaciones con el exterior vía RAL o WAN y también funcionan como interfaz de cliente proporcionando los servicios de aplicación estándares de TCP/IP.
  • Gateway PAD X.25
Son similares a los asíncronos; la diferencia está en que se accede a los servicios a través de redes de conmutación de paquetes X.25.
  • Gateway FAX
Los servidores de Fax proporcionan la posibilidad de enviar y recibir documentos de fax.
Ventajas y Desventajas


Ventajas
1.- Simplifican la gestión de red.

2.- Permiten la conversión de protocolos.
Desventajas
1.- Su gran capacidad se traduce en un alto precio de los equipos..

2.- La función de conversión de protocolos impone una sustancial sobrecarga en el gateway, la cual se traduce en un relativo bajo rendimiento. Debido a esto, un gateway puede ser un cuello de botella potencial si la red no está optimizada para mitigar esta posibilidad.
Los gateways interconectan redes heterogéneas; por ejemplo, pueden conectar un servidor Windows NT de Microsoft a una Arquitectura de red de los sistemas IBM (SNA). Los gateways modifican el formato de los datos y los adaptan al programa de aplicación del destino que recibe estos datos.
Los gateways son de tarea específica. Esto significa que están dedicados a un tipo de transferencia. A menudo, se referencian por su nombre de tarea (gateway Windows NT Server a SNA).
Un gateway utiliza los datos de un entorno, desmantela su pila de protocolo anterior y empaqueta los datos en la pila del protocolo de la red destino. Para procesar los datos, el gateway:
·         Desactiva los datos de llegada a través de la pila del protocolo de la red.
·         Encapsula los datos de salida en la pila del protocolo de otra red para permitir su transmisión.
Algunos gateways utilizan los siete niveles del modelo OSI, pero, normalmente, realizan la conversión de protocolo en el nivel de aplicación. No obstante, el nivel de funcionalidad varía ampliamente entre los distintos tipos de gateways.
Una utilización habitual de los gateways es actuar como traductores entre equipos personales y miniequipos o entornos de grandes sistemas. Un gateway en un host que conecta los equipos de una LAN con los sistemas de miniequipo o grandes entornos (mainframe) que no reconocen los equipos conectados a la LAN.
En un entorno LAN normalmente se diseña un equipo para realizar el papel de gateway. Los programas de aplicaciones especiales en los equipos personales acceden a los grandes sistemas comunicando con el entorno de dicho sistema a través del equipo gateway. Los usuarios pueden acceder a los recursos de los grandes sistemas sólo cuando estos recursos están en sus propios equipos personales.Normalmente, los gateways se dedican en la red a servidores.
Pueden utilizar un porcentaje significativo del ancho de banda disponible para un servidor, puesto que realizan tareas que implican una utilización importante de recursos, tales como las conversiones de protocolos. Si un servidor gateway se utiliza para múltiples tareas, será necesario adecuar las necesidades de ancho de banda y de RAM o se producirá una caída del rendimiento de las funciones del servidor.
Los gateways se consideran como opciones para la implementación, puesto que no implican una carga importante en los circuitos de comunicación de la red y realizan, de forma eficiente, tareas muy específicas.

"PRUEBA DE RED LOCAL"

Prueba de la configuración IP

En primer lugar, se recomienda que verifique la configuración IP de su equipo. Los sistemas de Windows ofrecen un herramienta de línea de comandos, llamada ipconfig, que le permite saber cuál es la configuración IP de su equipo. El resultado de este comando proporciona la configuración de cada interfaz. Un equipo con dos tarjetas de red y un adaptador inalámbrico tiene 3 interfaces, cada una con su propia configuración.
Para visualizar la configuración IP de su equipo, sólo debe ingresar el siguiente comando (Inicio/ejecutar):
cmd /k ipconfig /all
El resultado de dicho comando es similar a la siguiente información:
Configuración IP de Windows
                               Nombre del host. . . . . . . . . . . . : CCM:
                               Sufijo del DNS primario. . . . . . . . :
                               Tipo de nodo . . . . . . . . . . . . . : Transmisión
                               Enrutamiento IP activado . . . . . . . : N.°
                               Proxy de WINS activado . . . . . . . . : N.°
Conexión de red inalámbrica de la tarjeta de Ethernet:
                               Sufijo DNS específico por conexión . . :
                               Descripción. . . . . . . . . . . . . . : Adaptador 3A Mini PCI para LAN 2100 inalámbrica de Intel(R) PRO
                               Dirección física . . . . . . . . . . . : 00-0C-F1-54-D5-2C
                               DHCP activado. . . . . . . . . . . . . : N.°
                               Dirección IP . . . . . . . . . . . . . : 192.168.1.3
                               Máscara de subred. . . . . . . . . . . : 255.255.255.0
                               Pasarela predeterminada. . . . . . . . : 192.168.1.1
                               Servidores DNS . . . . . . . . . . . . : 193.19.219.210

"PRUEBA DE ASIGNACION INTERFAZ"

Interfaz es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles.
Además, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos:
1.   Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una "prótesis" o "extensión" (McLuhan) de nuestro cuerpo. El mouse es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma.
2.   Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones ("affordances") que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc.
3.   Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades.

"PRUEBA DE STACK"

Control Message Protocol (Protocolo de mensajes de control de Internet, ICMP). Ping usa un datagrama de solicitud de eco ICMP.

Si el host en la dirección especificada recibe la solicitud de eco, éste responde con un datagrama de respuesta de eco ICMP. En cada paqueteenviado, el ping mide el tiempo requerido para la respuesta. 

A medida que se recibe cada respuesta, el ping muestra el tiempo entre el envío del ping y la recepción de la respuesta. Ésta es una medida del rendimiento de la red. Ping posee un valor de límite de tiempo de espera para la respuesta. Si no se recibe una respuesta dentro de ese intervalo de tiempo, el ping abandona la comunicación y proporciona un mensaje que indica que no se recibió una respuesta.

Después de enviar todas las peticiones, la utilidad de ping provee un resumen de las respuestas. Este resumen incluye la tasa de éxito y el tiempo promedio del recorrido de ida y vuelta al destino.

Ping del loopback local

Existen casos especiales de prueba y verificación para los cuales se puede usar el ping. Un caso es la prueba de la configuración interna del IP en el host local. Para hacer esta prueba, se realiza el ping de la dirección reservada especial del loopback local (127.0.0.1), como se muestra en la figura.

Una respuesta de 127.0.0.1 indica que el IP está correctamente instalado en el host. Esta respuesta proviene de la capa de red. Sin embargo, esta respuesta no indica que las direcciones, máscaras o los gateways estén correctamente configurados. Tampoco indica nada acerca del estado de la capa inferior del stack de red. Sencillamente, prueba la IP en la capa de red del protocolo IP. Si se obtiene un mensaje de error, esto indica que el TCP/IP no funciona en el host.

Conectividad

Conectividad es la capacidad de un dispositivo (un PC, periférico, PDA, móvil, robot, electrodoméstico, coche, etc.) de poder ser conectado (generalmente a un PC u otro dispositivo) sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma. Asimismo es el grado de conexión entre entidades sociales, gubernamentales y de cualquier índole entre sí.